飛車のように動く。5枚取るか、5枚ならべたら勝ち。
① 動きかた
じぶんの駒をタップして、光ったマスへ。たて・よこに何マスでも動けるけど、ほかの駒は飛び越せない(将棋の飛車と同じ)。ななめには動けません。
② 取りかた
動いたあと、じぶんの駒2枚で相手の駒をはさむと取れる。たて・よこのみ。2枚でも3枚でも、はさんだぶんぜんぶ取れます。
じぶんから相手のはさみの中に入っても取られません(動いた人だけが取れる)。
③ 勝ち(2通り)
・相手の駒を5枚取ったら勝ち
・じぶんの駒を5枚ならべたら勝ち(たて・よこ・ななめ。ただしじぶんが最初にいた列の駒は数えません)
60手たっても決まらなければ、取った枚数が多いほうの勝ち。
コツ①: 4すみの駒はぜったいに取られません(はさむ側のマスが無いから)。でも4枚しか置けないので、逃げきりはできません。
コツ②: ならべ勝ちをねらうなら「ななめ」。はさめるのはたて・よこだけなので、ななめの並びは取られません。
コツ③: 逆に、じぶんの駒をたて・よこにくっつけて並べるとまとめて取られる。勝ちに近い形は危ない形でもあります。